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| NOMBRE DE LA ASIGNATURA |
EDUCOMUNICACIÓN DIGITAL Y NARRATIVA DIGITAL |
| CÓDIGO |
23301631 |
| CURSO ACADÉMICO |
2026/2027 |
| TÍTULOS DE MASTER EN QUE SE IMPARTE |
MÁSTER UNIVERSITARIO EN COMUNICACIÓN Y EDUCACIÓN EN LA RED
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| TIPO |
CONTENIDOS |
| Nº ECTS |
5 |
| HORAS |
125 |
| PERIODO |
SEMESTRE 2
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| IDIOMAS EN QUE SE IMPARTE |
CASTELLANO |
A lo largo de la historia, el ser humano ha sentido la necesidad de contar historias así como de representar la realidad. Los avances científicos y tecnológicos han ido modificando las diferentes formas de narrativa y representación. En los últimos años del siglo XX, la digitalización de la producción audiovisual ha generado nuevos lenguajes y nuevas formas de crear y fabular que exceden la mera conversión del mundo analógico al digital. Los relatos analógicos suelen tener una estructura lineal articulada en tres grandes fases, inicio desarrollo y desenlace. Con las tecnologías digitales surgen nuevas formas de producir y analizar los relatos en entornos digitales.
Esta asignatura se enmarca en un contexto eminentemente práctico. Se va a exigir al alumnado un posicionamiento muy activo y alejado del modelo donde se les considere meros lectores o meros espectadores. Por el contrario, va a buscar, analizar relatos digitales, pero también va a conformar, modificar, manipular, etc. sus propios relatos digitales de forma autónoma. Es necesario que la ciudadanía del siglo XXI tenga acceso como autora a todos aquellos ambientes virtuales por donde navega, siendo capaz de participar activamente y crear en las redes virtuales del ciberespacio en función de las nuevas narrativas que este medio está construyendo. Así como el cine tardó aproximadamente 50 años (1895-1936) en construir un lenguaje específico de la imagen en movimiento tal como lo conocemos hoy, la televisión aproximadamente 40 años (década de los 40 hasta la década de los 80 del siglo XX), la web está en fase de construcción de su propio lenguaje y de sus narrativas específicas integradas por la convergencia de tecnologías y de lenguajes multimedia.
Se recomienda que el estudiantado disponga de un nivel de comprensión lectora y de expresión escrita acorde con las exigencias de estudios de posgrado, así como capacidad para el análisis crítico de textos académicos y la elaboración de argumentaciones fundamentadas.
Asimismo, es aconsejable una actitud activa y reflexiva ante el aprendizaje, especialmente en lo que respecta a la participación en entornos digitales y al desarrollo de propuestas propias en contextos educativos no formales.
COLABORADORES DOCENTES EXTERNOS
| Nombre y apellidos |
BÁRBARA MERCEDES CASTILLO ABDUL HADI
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| Correo electrónico |
mbcastillo@invi.uned.es
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BREVE CV DE COLABORADOR DOCENTE EXTERNO
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| Máximo nivel de formación alcanzado |
| Máximo nivel de formación alcanzado |
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| Situación profesional actual |
| Situación profesional actual |
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| Experiencia relevante para la docencia impartida (publicaciones, trayectoria, proyectos...) |
| Experiencia relevante para la docencia impartida (publicaciones, trayectoria, proyectos...) |
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Dra. María del Mar Román García.
Martes lectivos, de 12:30 a 16:30 horas.
Teléfono: 91 398 90 07
Despacho: 2.34
Correo electrónico: mariamar.roman@edu.uned.es
Dirección: C/ Juan del Rosal, 14, Dpcho. 2.34, Ciudad Universitaria, 28040 Madrid.
El equipo docente atenderá al estudiantado a través de los canales habituales de comunicación de la UNED: correo electrónico, teléfono y curso virtual. El curso virtual constituirá el principal espacio de seguimiento y acompañamiento, a través de los foros de consulta y debate, donde se resolverán dudas de carácter general y se orientará el proceso de aprendizaje.
COMPETENCIAS GENERALES
CG01 - Capacidad de análisis y de síntesis.
CG02 - Capacidad de organización y planificación.
CG04 - Habilidades para analizar y buscar información proveniente de diversas fuentes.
CG05 - Capacidad para la resolución de problemas.
CG06 - Capacidad para tomar decisiones.
CG07 - Capacidad para trabajar en: equipo de carácter multidisciplinar; en entornos diversos y multiculturales. Capacidad crítica y autocrítica. Compromiso ético en el trabajo.
CG08 - Capacidad de aprendizaje autónomo, de adaptación a nuevas situaciones, creatividad, liderazgo, iniciativa y espíritu emprendedor, motivación por la calidad y sensibilidad hacia temas sociales.
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
CE01 - Adquirir capacidades relacionadas con la lectura crítica de la información difundida a través de los distintos medios.
CE02 - Ser capaz de identificar mecanismos de persuasión y manipulación presentes en la información audiovisual y desarrollar estrategias de autodefensa humana
CE03 - Llevar a cabo trabajo de campo aplicando técnicas etnográficas para el estudio del espacio virtual
CE04 - Diseñar y poner en marcha programas para promover la cultura y la filosofía de las redes comunicacionales en el trabajo comunitario, institucional y organizativo de la Administración Pública y los movimientos sociales.
CE06 - Ser capaz de utilizar los nuevos lenguajes de la sociedad del conocimiento, para diseñar y desarrollar narrativas digitales
CE07 - Ser capaz de expresarse en diferentes lenguajes para desarrollar estrategias educomunicativas en la Red.
CE11 - Ser capaz de utilizar herramientas informáticas para la gestión del conocimiento
- Comprender las principales teorías y prácticas de la educomunicación.
- Analizar y comparar modelos y prácticas educomunicativas en entornos digitales.
- Analizar el papel de la narrativa digital en contextos educomunicativos.
- Analizar y comparar relatos digitales atendiendo a su estructura y características.
- Establecer criterios para el desarrollo de narrativas digitales en contextos educomunicativos.
CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA
Bloque temático 1: De los relatos analógicos a los relatos digitales.
Bloque temático 2: Antecedentes de los relatos digitales. El cine, la literatura y los videojuegos. Bloque temático.
Bloque temático 3: Características de la narrativa digital.
Bloque temático 4: Los principios de la narrativa digital.
Bloque temático 5: La creación, diseño y producción de relato digital.
Bloque temático 6: Participación y procesos creativos de relatos digitales.
Bloque temático 7: La narrativa transmedia.
Bloque temático 8: Nuevos formatos narrativos y formatos experimentales.
Bloque temático 9: Posverdad, desinformación y fake news.
La asignatura se desarrolla siguiendo la metodología propia de la educación a distancia de la UNED, combinando el trabajo autónomo del estudiante con el acompañamiento del equipo docente a través del curso virtual.
El planteamiento metodológico integra el estudio teórico con la aplicación práctica, orientándose hacia el análisis crítico de prácticas educomunicativas y el desarrollo de propuestas propias en entornos digitales. A lo largo de la asignatura, el estudiantado trabajará con diferentes materiales (textos académicos, recursos audiovisuales y ejemplos de relatos digitales) que servirán de base para la reflexión y el análisis.
De manera progresiva, se promoverá la participación activa en el curso virtual mediante foros de debate y actividades orientadas a la construcción compartida del conocimiento. Estas dinámicas se complementarán con el diseño y elaboración de producciones propias, especialmente vinculadas a la narrativa digital en contextos educomunicativos.
Asimismo, se incorporarán actividades de carácter colaborativo, en las que el estudiantado trabajará en grupo para analizar y diseñar propuestas educomunicativas, favoreciendo procesos de aprendizaje compartido y participación en red.
El curso virtual constituirá el espacio central de interacción, donde se facilitarán orientaciones, recursos y seguimiento del aprendizaje a través de foros, videoconferencias y otros canales de comunicación.
TIPO DE PRUEBA PRESENCIAL
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| Tipo de examen |
| Tipo de examen |
No hay prueba presencial |
| CARACTERÍSTICAS DE LA PRUEBA PRESENCIAL Y/O LOS TRABAJOS |
CARACTERÍSTICAS DE LA PRUEBA PRESENCIAL Y/O LOS TRABAJOS
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| Requiere Presencialidad |
| Requiere Presencialidad |
No |
| Descripción |
| Descripción |
No se contempla prueba presencial en esta asignatura.
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| Criterios de evaluación |
| Criterios de evaluación |
No se contempla prueba presencial en esta asignatura.
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| Ponderación de la prueba presencial y/o los trabajos en la nota final |
| Ponderación de la prueba presencial y/o los trabajos en la nota final |
No se contempla prueba presencial en esta asignatura. |
| Fecha aproximada de entrega |
| Fecha aproximada de entrega |
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| Comentarios y observaciones |
| Comentarios y observaciones |
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| PRUEBAS DE EVALUACIÓN CONTINUA (PEC) |
PRUEBAS DE EVALUACIÓN CONTINUA (PEC)
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| ¿Hay PEC? |
| ¿Hay PEC? |
Si,PEC no presencial |
| Descripción |
| Descripción |
La evaluación de la asignatura se basa en la realización de actividades de carácter teórico-práctico orientadas al desarrollo de competencias educomunicativas en entornos digitales.
Las actividades principales son:
- Diario de aprendizaje digital (individual)
Espacio de reflexión en formato digital (blog, web, etc.) donde el estudiante recoge su proceso de aprendizaje mediante argumentaciones, análisis y ejemplos.
- Relato digital colaborativo (grupal)
Diseño y producción de un relato digital en grupo, aplicando los principios de la narrativa digital en contextos educomunicativos.
- Participación en foros
Intervenciones fundamentadas en los espacios de debate del curso virtual, orientadas a la construcción compartida del conocimiento.
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| Criterios de evaluación |
| Criterios de evaluación |
Criterios de evaluación
- Calidad del análisis y reflexión sobre los contenidos de la asignatura
- Capacidad para aplicar conceptos teóricos en contextos prácticos
- Coherencia narrativa y adecuación del relato digital al contexto educomunicativo
- Creatividad y uso adecuado de los lenguajes digitales
- Participación fundamentada, pertinente y continuada en los foros
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| Ponderación de la PEC en la nota final |
| Ponderación de la PEC en la nota final |
Relato digital colaborativo: 50%
Diario de aprendizaje: 40%
Participación en foros: 10% |
| Fecha aproximada de entrega |
| Fecha aproximada de entrega |
Mayo |
| Comentarios y observaciones |
| Comentarios y observaciones |
Para poder superar la asignatura es necesario realizar el relato digital y el diario de aprendizaje.
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OTRAS ACTIVIDADES EVALUABLES
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| ¿Hay otra/s actividad/es evaluable/s? |
| ¿Hay otra/s actividad/es evaluable/s? |
Si,no presencial |
| Descripción |
| Descripción |
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| Criterios de evaluación |
| Criterios de evaluación |
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| Ponderación en la nota final |
| Ponderación en la nota final |
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| Fecha aproximada de entrega |
| Fecha aproximada de entrega |
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| Comentarios y observaciones |
| Comentarios y observaciones |
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¿Cómo se obtiene la nota final?
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Los criterios de evaluación que se llevarán a cabo en este módulo son los siguientes:
- Dominio para expresarse con una narrativa digital en distintos espacios de la red.
- Capacidad para analizar y diseñar relatos digitales en entornos digitales.
- Capacidad para producir relatos digitales.
La evaluación de esta asignatura consta principalmente de tres trabajos:
1. Realizar un diario de aprendizaje multimedia (puede ser en formato web, blog, wiki, etc.) que recoja todo tipo de reflexiones, comentarios, argumentaciones y ejemplos que el alumno pueda aportar en relación a su proceso de aprendizaje en la asignatura.
2. Realizar un relato digital colaborativo.
3. Participar activamente en los foros de la asignatura.
La calificación final del módulo obedecerá a los siguientes porcentajes:
-50 % para evaluar el relato digital colaborativo.
-40 % para evaluar el diario de aprendizaje individual.
-10 % para evaluar la participación en Foros.
(Para poder ser evaluado es necesario realizar el relato digital y el diario de aprendizaje).
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Aparici, R. y García-Marín, D. (Coords.) (2017). ¡Sonríe, te están puntuando! Narrativa digital interactiva en la era de Black Mirror. Gedisa.
Aparici, R. y García-Marín, D. (Coords.) (2019). La posverdad. Una cartografía de los medios, las redes y la política. Gedisa.
Calvino, I. (1999). Si una noche de invierno un viajero. Siruela.
Jenkins, H. (2009). Convergence Culture. La cultura de la convergencia de los medios de comunicación. Paidós.
Jenkins, H., Ford, S. y Green, J. (2015). Cultura transmedia. La creación de contenido y valor en una cultura en red. Gedisa.
Manovich, L. (2001). El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Paidós.
Manovich, L. (2013). El software toma el mando. UOC Press.
Aparici, R., García Matilla, A., Fernández, J. y Osuna, S. (2009). La imagen. Análisis y representación de la realidad. Gedisa.
Gutiérrez, A. (2003). Alfabetización Digital. Gedisa.
Kress, G. (2003). El alfabetismo en la era de los nuevos medios. Aulae.
Landow, G. (2009). Hipertexto 3.0. Paidós.
Laure Ryan, M. (2004). La narración como realidad virtual. Paidós.
Machado, A. (2009). El sujeto en la pantalla. Gedisa.
Martel, F. (2011). Cultura Mainstream. Cómo nacen los fenómenos de masas. Taurus.
Murray, J. (1999). Hamlet en la holocubierta. Paidós.
Snyder, I. (2004). Alfabetismos digitales. Aulae.
La asignatura se apoya en el curso virtual como espacio central de aprendizaje, donde el estudiantado encontrará orientaciones, materiales y actividades para el desarrollo de la asignatura.
Se facilitarán diversos recursos didácticos, entre los que se incluyen:
- Materiales teóricos y textos académicos sobre educomunicación y narrativa digital.
- Recursos audiovisuales y ejemplos de relatos digitales que permitirán analizar diferentes formatos narrativos.
- Herramientas digitales para la creación de contenidos (blogs, plataformas interactivas, etc.), utilizadas en el desarrollo de las actividades prácticas.
- Foros de discusión y espacios de interacción orientados a la reflexión y construcción compartida del conocimiento.
WebgrafÍa:
Estos recursos permiten explorar ejemplos de narrativa digital e hipertextual, fundamentales para comprender las transformaciones del relato en entornos digitales.
Referencias audiovisuales y literarias
Con el fin de analizar estructuras narrativas complejas y su evolución hacia formatos digitales, se proponen las siguientes obras:
Filmografía:
- El acorazado Potemkin (Sergei Eisenstein, 1925) El hombre de la cámara (Dziga Vertov, 1929)
- Short Cuts (Robert Altman, 1993)
- El juego de Hollywood (Robert Altman, 1992) Corre Lola corre (Tom Tykwer, 1996)
- El Arca Rusa (Aleksandr Sokurov, 2002) Crash (Paul Haggis, 2004)
- Amores perros (Alejandro González Iñárrit, 2000) Babel (Alejandro González Iñárrit, 2006)
Obras literarias:
- El castillo de los destinos cruzados (Italo Calvino)
- Rayuela (Julio Cortázar)
- El diccionario Jazaro (Milorad Pavic)
- El jardín de los senderos que se bifurcan (Jorge Luis Borges)
Horarios de
EDUCOMUNICACIÓN DIGITAL Y NARRATIVA DIGITAL
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