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Carpeta número 1: Recursos de diseño
Esta primera entrega de direcciones forma una especie de caja de herramientas del diseñador de interactivos. Como toda caja de herramientas, aparentemente es una recopilación heterogénea de objetos que uno no sabe si utilizará algún día. Pero a largo plazo se demuestra que se utilizan prácticamente todas. Además, fijaos en los compartimentos que os hemos organizado.
Contenido:
Análisis y evaluación de web sites.
Ejemplos de estilo.
Fórums y gestión de la participación de personas en un web site.
Juegos interactivos y multiusuario.
Herramientas para gráficos.
Ideas sobre HCI: El diseño entendido como Human Computer Interaction.
Herramientas de software y complementos.Análisis y evaluación de web sites.
http://www.slu.edu/departments/english/research/
Una buena guía de evaluación de páginas web y de uso de Internet. Habla de estrategias, anatomía de una página web, etc. Son unos buenos apuntes sobre web para vuestra bibliografía. De ella, podréis saltar a las siguientes:
http://www.slu.edu/departments/english/research/#sources
http://www.science.widener.edu/~withers/webeval.htm
http://alexia.lis.uiuc.edu/~janicke/Evaluate.htmlEn ellas encontrareis muchos links útiles, opiniones críticas sobre análisis de webs, criterios de clasificación de páginas, estudios de estilo, informes sobre qué se encuentra en Internet (estrategias de documentación), etc. Se trata de un lugar para dedicar tiempo a examinarlo.
En ellas encontrareis muchos links útiles, opiniones críticas sobre análisis de webs, criterios de clasificación de páginas, estudios de estilo, informes sobre qué se encuentra en Internet (estrategias de documentación), etc. Se trata de un lugar para dedicar tiempo a examinarlo.
http://www.slu.edu/departments/english/research/
Es básicamente una guía introductoria de búsqueda documental en la red para estudiantes. Pero es importante echar una vistazo sobre cómo clasifica y evalua los sites. Los contenidos de la home son:
- Student guide home
- Updates to this site
- The anatomy of a Web page Web search strategies:
- Evaluating Web sources for relevance Getting started
- Evaluating Web sources for authority Web directories
- Evaluating Web sources for accuracy Search engines 1
- Web page types: Search engines 2
- Informational pages Citing online sources
- News and journalistic sources Glossary
- Advocacy Web pages No-Frames version: part 1
- Personal home pages No-Frames version: part 2
" No me importa si soy un nuevo rico... lo que es importante es que soy rico. Me encanta comprar las cosas de los aristócratas, porque al final siempre se ven obligados a vender. Entonces no les queda nada... sólo sus buenos modales"
(Más o menos así lo dicen en Medianoche
en el jardín del bien y del mal, una película que
sería mucho más buena si no intentase al final tirar
de la veta esotérica y se limitase a la descripción
del universo particular que nos ha facilitado)Hemos incluído estas direcciones para ilustrar lo que llamamos modelos de estilo en el diseño de páginas web. Por ejemplo, si un site es el lugar de una revista de sociedad (prensa del corazón) a simple vista se tiene que ver que lo es. Por eso hemos cogido unos sites temáticos donde, nada más abrirlos, el visitante ya ve de qué tratan. Y no lo hace por el título que sale arriba, lo hace por el estilo de la página. Conseguir esto no es nada fácil, implica una buena conjunción entre fondo y forma (es decir, la forma de transmisión del mensaje ayuda a la recepción del contenido del mensaje). Por eso os los adjuntamos, para que no dudeis que se trata de páginas hechas por buenos diseñadores.
Tomaos esta página como el primer ejercicio de estilo. Imaginaos que os encarga un site una organización dedicada a las colecciones de mariposas. ¿Qué espera encontrar alguien con este tipo de interés? Probad a diseñarla en casa y después comparadla con la de la dirección. Además, fijaos en el recurso gráfico de desplegar imágenes a trozos, como si fuesen las piezas de un rompecabezas.
http://www.etext.org/Zines/UnitCircle/uc4/contents.html
Una revista interesante sobre arte y comunicación. Encontrareis documentación sobre tendencias artísticas a considerar para vuestras páginas.
Revista de humor. Originalidad y buenas ideas para una carcajada subversiva. Fijaos en la composición de las páginas y mirad qué parecido guarda con las revistas humorísticas en soporte papel.
http://www.fieldtrip.com/toc.htm
Lo mismo que antes se puede decir para este magazine de viajes. Anotad también la buena ambientación conseguida con imágenes muy simples, dibujos alegres y olas de texto. Con unos pocos recursos gráficos que están al alcance de todo el mundo se consigue dar la impresión de mucho movimiento.
Un site que imita una televisión sensacionalista norteamericana. Tomad nota sobretodo del código de luces utilizadas (colores, fondos, uso de los fosforescentes, etc.).
Fórums y gestión de la participación de personas en un web site.
Dos lugares que sirven de guía para la gestión y organización de fórums de discusión:
http://www.cwrl.utexas.edu/~daniel/
Ejemplo típico de gestor de fórums de debate. No es una joya de diseño pero se pueden ver las rutas de las intervenciones. En todo caso, el ejercicio que os debeis plantear como guionistas es como diseñar una pantalla que haga las mismas funciones pero que sea más atractiva. Pero no ignoréis las dos cualidades más importantes de ésta: es rápida y estructurada.
http://www.looksmart.com/r?l&im&e56598
Es una página específica sobre formación continuada. Además de ser útil por si os hacen algun encargo relacionado con temas de teleeducación y comunicación en Internet, la gracia es que encontrareis ideas para montar seminarios virtuales, tutorías y otros sistemas de interacción entre participantes.
Juegos interactivos y multiusuario
Se recomienda encarecidamente a los diseñadores no perder nunca de vista el mundo de los juegos. Las ideas sobre interactividad normalmente nacen de ellos. Hemos recogido los buenos lugares sobre diseño de juegos y hemos considerado uno de MUDs. Ahora bien, si poneis la palabra clave MUD en los buscadores, vosotros mismos encontrareis de todo.
Un lugar de recursos para diseño de MUDs. Trata aspectos de análisis, por lo que os lo recomendamos. Un extracto:
The MUD Resource Collection is a list of links to many useful sources of MUD information. The links should be of interest to both "normal" users of MUDs, as well as to researchers studying MUDs and related forms of computer-mediated communications. These pages are provided as a service to the academic community.
http://www.gamasutra.com/home.htm
Es un lugar de encuentro de diseñadores de juegos muy completo: análisis de la industria, noticias, recursos, demostraciones, programación, discusión sobre diseño de juegos, bolsa de trabajo, herramientas Tiene una parte pública y una de visita restringida a miembros. Un lugar de visita obligada.
http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html
Información muy completa sobre diseño de juegos. Contiene también detalles técnicos importants que no se encuentran en otros lugares, como los algoritmos de recorrido de caminos. Clasifica y analiza juegos, da muchos recursos y tiene muchos links.
http://www.novastorm.com/main/
Es una empresa de juegos, pero su lugar da información muy útil. Se puede aprender mucho de sus proyectos.
Y para acabar el apartado de juegos interactivos, os dejamos las direcciones de dos revistas. Igual que los lugares que he citado anteriormente, también os serán útiles. No encontrareis la información tan bien ordenada pero, en cambio, la encontrareis más viva (aportaciones de los lectores, novedades, ideas frescas, etc.).
http://www.pczone.co.uk/Una de las mejores revistas de diseño de juegos. Muchas ideas sobre interactividad.
Herramientas para Gráficos
Ideas sobre HCI: El diseño entendido como Human Computer Interaction.
"Y, entonces, el astronauta dijo: - Hal, abre la puerta...
Y como la puerta no se abría, repitió: - Abre la puerta, HAL.
Y nadie sabía quién era más decidido y más frío: el hombre o la máquina."(Texto de homenaje a 2001, una odisea en el espacio)Hay una parte del diseño de páginas web que se especializa en la interacción hombre-máquina. Os hacemos llegar unas direcciones nuevas por si queréis ampliar la información.
http://www.acm.org/~perlman/
Hay un señor que se llama Gary Perlman y trabaja en una empresa de documentación y bibliografía. Es como una librería en la red. En esta web os ofrece lo siguiente:
- HCI on WWW: How to get onto the Internet and access all sorts of good HCI stuff. HCI FAQs and Newsgroups: How to access Frequently Asked/Answered Questions about Usenet Newsgroups that are relevant to HCI.
- HCI Standards & Guidelines: How to access HCI standards and guidelines documents online, along with a list of relevant publications.
- HCI Education: How to get information about teaching or learning about HCI.
- HCI Bibliographies: Places where you can get online bibliographies on HCI.
- HCI Organizations and Mailing Lists: Names and Internet addresses of HCI-relevant organizations and information about mailing lists of their members.
http://www.ida.liu.se/webpages2/research/mda.en.html
El departamento de la universidad de Linkopings tiene un equipo interdisciplinar que trabaja en HCI. En el site también encontrareis otras referencias a más equipos de investigación sobre nuevas tecnologías de la misma universidad. Os mostramos su presentación:
"The MDA-group, People, Computers and Work, (Timpka) develops and studies information systems in working-life contexts, with a focus on applications in service organizations. The research has an inter-disciplinary character and integrates methods from computer science, psychology and sociology. Specific areas of interest include computer-supported cooperative work, inter-organizational networks, economic evaluations of information systems and participatory design."
Herramientas de software y complementos.
http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/interesting.html
Recursos diversos que os seran útiles para vuestros proyectos y que más de una vez utilizareis. Os avanzamos algo de los más llamativos (hay muchos más al site): un analizador de páginas web, un diccionario al revés (le das la definición y te busca las palabras con un sistema de diversos matchings, muy útil para inspirarse cuando te falta un chiste para incluir en una página), buenas herramientas de software y ejemplos comentados de productos multimedia.
http://www.networking.ibm.com/wbi/wbisoft.htm
Un invento de IBM para gestión de web sites. Textualmente: "Now you can browse the web for business or pleasure and be more productive than ever before. IBM's "Web Browser Intelligence" (WBI) agent software gives your web browser the intelligence to remember wherever you've been on the web, what you found there, and can help you recall any word on any page that you've visited. WBI (pronounced "Webby") agent software simplifies and personalizes life on the Web by: (...)" y aquí sigue toda una lista de prestaciones de la herramienta tales como tests de velocidad de los links, memoria de lugares visitados, búsqueda de información en grupos de páginas ya visitadas, etc.
http://www.start-art.com/vr/libros/
Es una buena librería en Internet, especializada en temas de diseño, tecnología, red, etc. Os mostramos su índice de secciones:
- Cibercultura
- Programación VRML
- Comunidades virtuales
- Tecnología virtual
- Arte y tecnología
- Matemáticas
- User Interface Dessign
- Tecno-filosofía
- Seguridad en Internet
http://www.oclc.org/oclc/menu/span.htm
Libreria técnica. Útil para encontrar recursos y herramientas.
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