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MATES
EL MATE DEL LOCO, LA PARTIDA MAS CORTA
Por
José-Ángel López de Turiso. Escuela de Ajedrez de la UNED.
El mate
más rápido que puede darse, con tan sólo
dos movimientos si se hace con negras y con tres movimientos
con las blancas, es el mate del loco. El aficionado experimenta
una profunda impresión cuando lo contempla por vez
primera ¡especialmente si se está produciendo
contra su propio rey!
Para
dar este mate es necesario que el rey esté en su
posición inicial y que se hayan avanzado los peones
de las columnas f y g, dejando libre la diagonal e1-h4 si
lo ejecutan las negras y la diagonal e8-h5 si son las blancas
quienes lo hacen. Por esta razón no es un mate que
se pueda intentar en cualquier partida, para poder hacerlo
es preciso que el rival haya debilitado la diagonal corta
que apunta directamente a su rey.
Las
jugadas que conducen al mate del loco con las negras son:
1. g4
e5 (ó e6) 2. f3?? (ó f4??) Dh4 ++
Para
darlo con blancas se necesita una jugada más, ya
que hay que dejar tiempo para que las negras muevan sus
peones f y g:
1. e4 g5 2. d4 f6?? 3. Dh5++

Estas
son las formas más sencillas y directas del mate,
sin embargo hay muchas otras formas algo más elaboradas,
y por tanto más ocultas, que pueden producirse en
la práctica, aunque todas redundan en la misma idea
original de ataque sobre la diagonal abierta en el flanco
de rey. Esto puede apreciarse claramente en los siguientes
ejercicios y en la base de datos adjunta de partidas modelo
que se pueden descargar.
EJERCICIOS
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| Ejercicio
1. Juegan blancas. |
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Ejercicio
2. Juegan negras. |
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| Ejercicio
3. Juegan negras. |
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Ejercicio
4. Juegan blancas. |
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